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救赎游戏 尤加利 2112 字 2023-10-14

“蒙斯特的面具”还在游戏中,这就意味着,在游戏中得到的可实体化能量卡既可以在现实使用也可以在游戏中使用。这可是好消息。

指导继续:“职业基础技能及特殊技能属性也进行了细化和量化,需要激活职业后查看,是否现在激活职业”

唐屠点击“是”,刺客基础套装卡被激活,唐屠角色服装更换,新的职业属性面板弹了出来。

角色:厨师不是屠夫

职业:刺客已激活

职业基础属性:闪躲10

格挡10

命中50

跑速20

特殊技能:鹰眼鹰之视觉,熟练度80,熟练度满可升级为鹰之感官。

一级清风消除一个负面状态,熟练度5,熟练度满可升级。

一级窃取从目标身上窃取基础物品,数量最多为二,熟练度35,熟练度满可升级。

一级开锁可开启一级锁具,需要开锁工具,熟练度25,熟练度满可升级。

一级格斗开启后职业基础属性增加5,熟练度85,熟练度满可升级。

一级隐身开启后隐藏行踪八秒,熟练度35,熟练度满可升级。

职业能量卡:

刺客基础套装物理防御15、魔法防御5、刺客基础属性2

刺客手枪攻击距离100米,无限子弹,耐久78

刺客袖剑右手腕式装备,攻击距离05米,弹出式袖剑、耐久73

刺客短剑攻击距离12米,耐久68

幻影袖剑左手腕式装备,攻击距离120米,射出式飞剑,耐久92

烟雾弹攻击范围半径5米,可投掷,无差别伤害,范围内所有人能见度降低

介绍完职业属性,指导继续下一项:“新增情感能量值属性,此属性值来自玩家与其他玩家或nc的交流,当情感能量值达到100时,玩家获得可实体化能量卡的机率翻倍。”

在角色属性面板下面多出了一行:情感能量值0

孙超猜对了,南客斋果然针对能量卡的获得了一个专门的属性。从这次的内容看,大部分游戏内容都被量化了,角色属性更清楚明白了。

指导继续:“本次对任务作出了巨大调整,此项内容需玩家进入任务后自行体会,本指导不做赘述,请玩家选择是否重复知道内容”

唐屠点击“否”,系统提示:“请选择前往游戏社区还是立刻进行任务”

唐屠选了前往社区,场景变换,唐屠身处杨阳的别墅中,别墅中转一圈变化不大,别墅管家系统多了一些可选的饮料食品和服务等,新增添了房屋装修选项。

唐屠对着些没兴趣,坐在沙发上点开了系统商城。

商场新上架大量商品,有服饰有n卡。唐屠对装饰性服饰不感兴趣,翻到n卡页面浏览,咱现在有钱了,充实一下装备是应该的。

分析属性值可以看出,基础属性是一切的基础,后来配置的装备和技能都是在基础属性上进行加成,而且是按照百分比来的,所以基础属性越高越划算。

所以,唐屠直接查找增加基础属性的卡片。

研究了半个小时,唐屠选择了十张“祝福”卡。

祝福n:角色基础属性5,一张24金币,十张打包200金币。

然后,唐屠打开了任务面板,因为之前的“刺客与骑士”任务没有完成,系统首先跳出选项:“是否继续未完成的任务刺客与骑士”

唐屠选择“是”。

第66章新刺客与骑士:救人

任务提示:本次任务消耗体力值5,是否立刻进入任务

唐屠点击“是”,任务开始。

1任务名称:新刺客与骑士前置任务“刺客联盟”

2参与玩家:5人

3角色属性:

厨师不是屠夫

情感能量值0游戏匹配度928

账号特权:任务内意外死亡可复活三次,每次持续十分钟,任务收益减半

等级:一级

h:142142391391

基础属性:体质1根骨1

力道1元气1

敏捷1

精力值:100

体力值:95

饱食度:100

体感:0

金币:5001

魅力值原与nc亲密值:51

能量卡:蒙斯特的面具、匕首n、一袋石子n、盾2n、压缩饼干8n、蒸馏水8n、刺客基础套装n、闪光弹n、剧场咖啡馆n、祝福10n

职业:刺客已激活