第101章 爆款的第101天林成口碑崩盘&《消(1 / 2)

关于林成《未来人生》项目停止开发的消息,很快就在业内传开了,不过绝大多数业内人士对此并没什太特殊的看法。

在游戏行业内,像林成这样一款游戏爆红登顶,又新的游戏在开发过程中夭折,这再正常不过的事情,的游戏人要运气不好,或许还会连续跟过的十几个项目都半途夭折的情况发生。

游戏圈子里个不成文的‘『迷』信’习俗,在招聘新人时,会回顾新人过去的项目情况,如果在成功项目里呆过的也就算了,要那种混一个项目倒一个项目的,就要警惕了——倒不担心这人的能问题,主要看起来运气不太好的亚子,生怕自的项目接收了这人,一不小心也那啥了,这就不太好。

所以说,像项目开发途中项目砍,这种事情简直再寻常不过了,根本不会引起什特别的关注。

只从《未来人生》项目组中离开的这人,心里多多少少都憋着气——在项目开发期间,他们一开始真的奔着一起用心把项目做好的心来的,能够选进《未来人生》项目组的,身上多少都一过人处,可在项目组内时,那个林成每天的装『逼』,劈头盖脸地就只会教训他们,开口闭口就‘你们觉得自的设计没问题吗?’。

这忒的!

他们当然觉得没问题才会拿去跟主策划过会啊!不管怎样,他们的东能行或不能行,你堂堂一个主策划总得要拿个主意吧?

不行的话就告诉我们不行啊,不行在哪里你就说出口!

每一次!

这林成每一次就只会冷着脸问他们:‘你们觉得自的设计没问题吗?’、‘你们真的觉得自的设计没问题?’。

一旦他们自问得不够自信,回答出诸如‘可能一不完善的地方。’

那接来林成的问题就‘不完善的地方在哪里?你自点出来看看?你既然自都能点得出这多不完善的地方,那为什不在准备完善后再提交给我过会?’。

这觉得自做得不够好的,而他们项目里也主意非常正的,觉得自做的内容没半点『毛』病,这种时候林成就会让项目内的所人一起来找茬。

不论功能设计又或者剧情文本还术、ui、特效,凡跟‘创’关的内容,就不可能讨好得了每一个人。

你满足了a那很可能就让b觉得不好。

这简单的任谁都知道的道理,那个林成却不管不顾,非得要让他们的设计内容得到整个项目组的认可。

这难道不病吗?!

而且林成还鼓励这种行为,只要你能理据地指出问题,就能够得到奖励,这种鼓励的方式让项目后期整个儿变成了一个大『乱』斗形式,项目组内每天都乌烟瘴气的,就等着挑别人的『毛』病了。

就这样的项目,最后真的能成才怪呢!

随着林成《未来人生》项目的解散,这项目组成员带着满肚子的火或跳到了其它兄弟项目或从寰宇公司离职,关于林成的这所所为也在圈子里越扩散越远。

最初那觉得单纯只项目推进不顺利或者精益求精却没进度才导致项目腰斩的人,这回对着林成都了微妙的想法。

这林成……

怎看着好像没什真材料啊?

你身为一个项目主策划,你何必管项目组里面各个成员的审想法呢?你自的心里必须一条明确的准绳啊!

你应该让项目组的成员都往你的思路方上走,而不让他们互相间你踩一脚我踩一脚,如果按照林成这个做法,那要他这个主策划什用?

因为这个事情,游戏圈子里对于林成的评价出现了一微妙的变,在此前,绝大多数人还认为林成能的,毕竟他手上曾经过《废土》这个项目,哪怕后期《废土》拉胯了,外界也并没联系到林成的身上。

随着《未来人生》项目组的解散各种讯息的传播,在林成不知道的时候,他的行业口碑已经出现了微妙的震『荡』。

***

不输工室里,在知道《未来人生》项目解散后,除了汪飞仍旧让李晟稍微关注一林成的信息外,裴殊已经全身心地将注意投入到了《消失的八年》的项目制推进中。

gu903();《消失的八年》一款单机模拟养成类的游戏,从游戏的开发难度上来说,比起《超进时代》《仙缘传说》,简直不能更简单。