“瓦瑟尔、奥瓦雷兹,现在就说大话,小心一会可别被打死了”
“滚艾伦,你竟敢诅咒老子。”
“哈哈哈”
听着通讯器中传来的争论,让伊斯塔想到了第一次做任务的时候,大家总是会做完最后的疯狂。
战争不可能不死人,也许下一个就是自己,或者是自己身边的人。战前需要发泄出自己的情绪,战后也同样需要解决这些问题。
就是这样说笑着,身边的一个有一个战友踏上了弹射器,终于也要轮到他们“硬骨头”小队了。
杰克队长带头,第一个踏上弹射器,其余的人紧随其后:“去td凯莫瑞安,都给老子活下去,一个都不能死听明白了吗”
“明白”众人齐声应答。
引擎喷射出火箭,同时借助弹射器的力量,飞速的脱离舰船。以杰克队长领头,其余人等以“人”字型分别排列在两侧。
以前在德莎卡瓦的时候,经常能够看到进过处理后的战场场面,好似最为绚烂的科幻大片一样。星际战舰之间的炮火轰鸣,机甲之间的钢铁碰撞,能够让男人的热血充斥全身。
电视上也经常会放有历代战争中,联邦的英雄们是怎么击败敌人,站在高台上接受全世界人们的欢呼。
不过这一切只有置身于战争之中,才能够感受到真实的战争,这是一件多么残酷的事情。双方一艘又一艘的战舰被接连击毁,不断的有机甲如同烟花一样绽放。每一战过后,会有多少人战死呢
“新来的,你见识过战争吗我可不是说在电视里面看到的。”这句话,明显是对伊斯塔说的。
“没有。”
“很好,那就不用废话了。”杰克队长告诉一个适应战争的秘诀:“你玩过光荣与使命吗战场上,就像游戏里面的一样。将这里当作游戏世界,不过你只是有一条命,死了,就真的了。”
光荣与使命战争类射击游戏,玩家可以操作机甲,在太空中或者星球内对战。原本是联邦政府用来训练机甲士兵的全息真实模拟系统,后来改进成了一款游戏向全联邦推广。一方面可以为政府增加收入,一方面可以挑选出合适的人才。
伊斯塔很喜爱机甲,当然是玩过这款游戏:“你的意思是说,要我将战场当成游戏吗”
“不,我的意思是说,战争是一场游戏不是你死,就是我亡干掉敌人,自己活下去”
小队所有人的机甲加速,尾焰喷吐出炽焰,好似流星划破天空。
60图拉西斯2号行星战役三
各方机甲以小队为单位的形式,除去不要的对敌人舰队继续施压外,还有就是为登陆部队撕开一道口子。
“准备进入大气层,翼展伸开”
图拉西斯的星球有引力也有大气,和太空的环境不一样,需要有双翼助力飞行。
伊斯塔的硬骨头小队,在干掉了几个拦路虎之后,配合登陆部队准备向星球开始着陆。不过在他们刚刚进入大气层后,雷达上就出现了大量的数据指示。
“该死大家小心是敌人的防空火力”杰克队长大吼道。
其实不用他多说了,已经可以容肉眼看到,星球表面上窜起的烟雾,还有点点的火光在不断闪耀。这些都是对空导弹和防空火炮,典型的密集式炮台阵战术
轰隆
靠近前面的机甲和运输有的被集中了,直接爆炸化作了烟火。接二连三,不断的有爆炸产生,更多的人却是想尽办法的规避。
就算是没有被击中,在自己的身边爆炸,也会让机身震一震。
“飞毛腿快闪”
轰这是一艘运输机被击中了,看起来是飞行器被打坏了,以失去平衡的旋转,一脑袋的摔在地面上。
同时伊斯塔的心中急兆大起,不敢有任何的大意,连忙将盾牌护在面前。紧接着感觉到盾牌好像被一道巨力狠狠的来了一击,连机甲都随之颤抖不已。
“你没事吧我看到你被击中了。”
“没事,幸好盾牌足够的坚硬”
联邦的盾牌最的还算不错,就比如在对付巨龙的时候,可是救过他的命。不过硬生生的挨了一发放空炮弹,也够他喝上一壶了。
强大的反震力,差点让他将昨天吃的食物都吐了出来。五脏六腑都像是要被震碎了,不要提是有多难受了。
越来越接近地面了,肉眼已经逐渐可以看到敌人的防空炮台,甚至是一些比蚂蚁还小的凯莫瑞安的士兵。
杰克队长立刻通知全体人员:“准备战斗”
其实不仅是他们的硬骨头小队,其他的机甲小队也差不多在同一时间,做出了战斗姿势准备。
等等,伊斯塔看到了什么一辆装甲车不,不只是一辆,是好多辆从一排又一排的发射管“该死是多管火箭炮”
“fr开火”敌人军官的一声令下,嘴角在同时展露出阴冷。
无数的火箭弹冲天而起,它们所
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