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一般的VR游戏需要佩戴沉重的封闭式VR眼镜,但红信游戏有定制版的HX,GLASS智能眼镜,直接将影像投影到视网膜上,更加方便。
卢子信戴上了智能眼镜,在他的视角里,出现了游戏画面,红信的标志等等,随后便是立体版的游戏画面。
周围是赛车道,赛车道上,有性感的车模正在表演,旁边是人山人海般的观众,在呐喊叫好。观众的人物模型建立的还不够细致,仔细一看,很多人的模型都是一样的。
而卢子信本人,正坐在一辆自己的赛车上,准备开始比赛。
“砰!”发令枪响,比赛正式开始,卢子信一脚踩上油门,赛车便冲了出去。
在他旁边,是几名NPC赛车手,以比他更快的速度在驾驶赛车。
卢子信的本意并非是赢得游戏,他是来体验游戏的,所以心思一直在观察周围的环境上。
从视角角度看,这款赛车游戏做的还可以,周围的场景比较真实,看起来仿佛自己真的置身于一个虚拟游戏世界。
但漏洞也是很明显的,比如卢子信正在加速,周围的场景瞬间变化,他的大脑被错误信息误导,发出对应的刺激反应指令,然而身体却感受不到对应的变化。
时间一长,就可能导致玩家头晕目眩,恶心呕吐。
这还只是赛车类,要是运动类VR游戏,这种弊端会更加明显。
再者,辅助赛车座椅和游戏的协调性也有些微小的毛病,让体验不是那么完美。
卢子信尝试了赛车游戏后,又尝试VR的枪战游戏。
这次他感觉到的不妥更加明显了,启动HX,GLASS的VR游戏后,玩家视角就彻底被投影画面遮挡。
在他的眼中,是一个地形复杂的街巷,到处潜藏着敌人。而在游戏画面里,显示他“本人”只是一把枪,就像传统的网落枪战游戏一样。
即便有三百六十度全方位行走机,玩家的速度和行走机、游戏画面跳转也跟不上。这样玩更容易导致人的大脑感觉不适,游戏体验感变差。
卢子信关掉游戏,三人都等着他的评价,卢子信想了想,说道:“画面做的不错,不过毛病也很明显。”
“场景变化和人感觉变化不协调,参与感低,在游戏里,我感觉自己就是一双手或者一把枪。”
“辅助设备和游戏内容无法做到及时同步,感官能明显的察觉出来,给人一种错乱的感觉。”
“场地和设备限制性太大,行走速度方向都到限制,跳跃下蹲判定有误……”