第一千五百零七章 跨游戏对战的公告(2 / 2)

嗯,玩家中的。

不然,风亦飞还真不敢当。

得了令牌,同时间也获得了个‘天下第一’称号,要展示出来的话,当别人查看你的时候,就能看到。

风亦飞就懒得展示了,太招摇了。

天武令的属性委实不错。

且不用占据装备栏位。

天武令

品质:传说

拾取后绑定

全属性提升10%

获取经验提升10%

内力消耗降低15%

回气恢复提升20%

出手攻击速度提升15%

配戴于身,有外御心魔,怯邪静心之效。

没有一条废属性,放在包裹里就能有属性加成,端的是件极品。

且还有条注释,下届比武大会蝉联冠军的话,天武令的属性会有提升。

但风亦飞发现了一点,这全属性的加成,只是算各样基础属性,不似外缚印般,连内力值都能增加。

独孤无敌获得的是地武令,属性要低一些,横行无忌的人武令属性又再度缩水。

晋级十大高手的其余人就只能获得挑选一件极品紫装的机会了。

一晃数日过去,到了跨游戏比武的日子。

几天间,官网上已发了公告,并列出了参与这次盛会的名单。

四个游戏里中决出的十大高手玩家,为所在游戏武林的荣誉而战,争夺四界第一。

这次不给装备,给奖金,还异常的丰厚,冠军就能拿到200万的奖金。

并不是擂台赛,而是取积分制的大乱斗,最终在战场活下来的就是冠军。

只要在大战中,获得了积分就能有奖金,以积分定名次,名次越高奖金越多。

同室操戈就是不可避免的了。

合计起来,腾达游戏一下得丢出去好几百万。

这个公告一出,就上了热搜,玩家们都震惊了,就算为了四个武侠世界合并造势宣传,这么烧钱,也相当不合理。

各方游戏公司都纷纷酸了一把。

做游戏,谁不是为了赚钱,别家都嫌赚得不够,腾达可好,随意狂砸钱,根本不把钱当一回事一样。

这可不是什么电竞比赛,网游的比武赛事,给个十几二十万就可以说是大手笔了。

吃瓜群众们想到裴总,却觉得合理了。

腾达集团目前估值已达千亿级别,业务涉及游戏、互联网、数码硬件、文化传媒、餐饮等许多领域,深刻地改变了人们生活的方方面面。

而如今已是神龙见首不见尾的裴总,也被视为“绝世好老板”,“不世出的投资奇才”,“天才游戏制作人”,拥有超卓的管理才能和对各行各业方向的精确洞察力......

他无论做出什么举动,都绝对有深意。

就有人曝过,腾达游戏每个项目净利润的15%,是作为项目奖金,发给参与研发的全体员工的。

裴总是个很良心的富豪!

这也是一场四个游戏中玩家的狂欢,只要在游戏中观看赛事直播,为出战的选手加油应援,能获得一定数额的游戏货币和经验值,以及一套时装。

这还不够良心吗?惠及所有玩家啊!

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