gu903();第二百三十八章征途世界
小隐来不及去细细思索汉此重要更新的意义和影响。他晒心想第一时间将这些更新看完,因为每一个新的规则,都是龙隐前世闻所未闻的,对他充满了致命的吸引力。
六,征途中国区,荣誉系统开启。
为了强制进入游戏的咖乙新人玩家能够稳步平安的度过新手期,为了展示人类真善美的人性,为了发扬人与人之间的互助大爱精神,征途世界,开启荣誉系统。
中国区,荣誉系统规则如下:
荣誉值为高等级玩家通过装备荣誉之星,在,荣誉组队,模式下带领田级以下玩家练级,在低等级玩家升级时产生的。被带领的玩家等级达到刃级就无法进行荣誉组队,不再产生荣誉值。
荣誉之星
在杂货店老板处购买获得每个角色每天限购一个,右键点击可以直接装备,装备后,使用荣誉组队模式带领低等级玩家练级,便能获得荣誉值。
荣誉之星为咖点,玩家带领低等级玩家升级,每获得一点荣誉值,则荣誉之星上相应扣除一点荣誉点。
当荣誉之星上的荣誉点大于等于当前带新人产生的荣誉值,则把荣誉之星上的荣誉点扣除并把产委的荣誉点加到玩家身上。
当荣誉之星上的荣誉点小于当前带新人产生的荣誉值,则把荣誉之星上的荣誉点扣除,把与荣誉之星上相等的荣誉值加到玩家身上。
当荣誉之星的荣誉点数为零的时候,荣誉之星消失。
玩家可以点击人物属性查看当前荣誉值。
荣誉点数的获得途径:
高等级玩家田级以上通过荣誉组队,带领一四级的玩家练级,通过装备荣誉之星在杂货店老板处购买,可获得一定的荣誉点。
低等级玩家升级生成的荣誉值如下:
等级荣誉值
2,
232
343
四汇迟好
好嘣好
4工刃凶
荣誉点数的使用
获得的荣誉值可以如同功勋值一般民政官处洗罪恶值,也可以如同竞技点数和师德值一般去相关旧处兑换各类物品,经验等。
七,征途中国区,比规则重大改动
如果有玩家杀死本国非红名玩家,无论大小号,只要是杀死一个,那就不是一点罪恶值了,而是以前的十倍。旧点罪恶值名字立即变得微红,杀得越多,名字红得越厉害,直至最后红得发紫,红得发黑。
系统会按照玩家自身罪恶值的多少而自动调整所有阳店铺的物品价格,自然是红得越厉害,你买东西就越贵。并且,城门灿守卫,甚至广场守卫都会对红名进行攻击,红名分为七个阶段:歹徒、恶徒、恶魔、魔头、魔王、罪大恶极、罪恶之主。
要是红名达魔头,以上的程度,那么本势力就会派出禁卫军进行每天一次的追杀,一旦被杀死直接进监狱。最重要的一点,系统会自动统计每个服务器十国中每个国家的所有红名者,统计界恶值总数,每天的罪恶值总数会折合成一定比例的数值,然后消耗在位国王的统治力,国王的统治力,直接与该国每天国库增长的钱币和国王能控制的税率上下限,以及各种灿对国王的态度,还有国王能够调动的旧军队的数量,总之。国王统治力,关系到这个国王对国家的全面掌控程度,是国王之所以成为国王的最关键的一介,属性。若是该国家的罪恶值总数实在太大,将该国国王当天增长的统治力消耗的一干二净,即是说该国家杀戮无度,国民处在水深火热之中,那么国王就该下台,退位让贤了。
所以说,无论是旧对于红名者的态度,还是国王势力为了自身的利益,红名者,将受到最严厉的打击。当然,如今的征途世界是人类的第一世界,每个人都是人命关天,每一枚重生勋章都是万金不换,打击红名,就相当于打击现实社会中的杀人放火的罪犯,容不得终结者,主脑不定好有关规则。
八,征途中国区,国王权
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