分节阅读 42(2 / 2)

重生传说 周行文 2298 字 2023-10-17

周世昌也笑了:“这看来是最好的办法了,所以你给我找了个漂亮的”

他这句话是对着蔡青说的,脸上尽是轻松笑意。

刘明耀的表情有点不自在,不过看我在旁边没说什么,他自己也不好说什么。

我看着蔡青,笑了笑:“周先生,你觉得怎样呢”

周世昌的表情渐渐认真起来,看着我:“我想知道更多,可以么”

我无所谓地耸肩:“比如”

周世昌笑了一下,似乎放弃了:“算了,问了又怎样能让刘先生和蔡小姐这样的人才为你办事,我也想知道你有如何吸引人的地方了。”

我想了一下,说:“这样吧,周先生可以先在我们公司做三个月顾问,如果觉得适合,咱们就长期合作,我相信在诚信方面我们必然不会让您失望。周先生可以先考察我们公司是否值得您信任,如果可以,我希望大家一起完成一些梦想。”

“哦”周世昌有兴趣了,“梦想我倒很想问问,你的梦想是什么”

“我说是振兴民族工业,您信么”

周世昌摇头淡淡道:“我不信。”

我桀桀桀地笑了:“我们也不信。不过如果硬要说有什么梦想的话,我觉得很简单,就是能做很多事。人一辈子能得到的乐趣太有限了,从物质享受上,从异性身上,从自己喜欢的娱乐上,这些乐趣被前人们重复了几千年。只有工作和创造有无限可能,可以避免重复,您觉得呢”

周世昌显然不知道王小波是谁,听我这么说,若有所思点点头:“有些道理,这些问题我以前从未想过。”

我笑道:“周先生是心无杂念的人,工作的时候只想工作,可比我们这些卖弄想法的人强太多了。”

周世昌自嘲地道:“哪里,不过是年轻,总想力争上游,后来想着既然做都做了,就做下去吧。哪知道尽力而为也有力尽时”

我看他慨叹,知道时机成熟,提高声音问周世昌:“周先生可知道台湾两家食品公司进入大陆市场的事”

周世昌点头:“知道,不过我很奇怪,台湾味全为何不也来参战”

我说:“味全目前自身难保,您大概也听到过一些风声,顶新近年来生意渐好,打算收购味全股份。”

周世昌呵呵笑了:“难怪最近台商跟我说起生意经总要不经意提一句,得大陆者得天下。我还以为是台独又复燃了。”

我道:“生意场上没有永远的敌人和朋友。这次统一和顶新似乎就是携手而来,所以我希望周先生能帮忙主持大局,让所有关注中国茶饮料市场的人都看看,中国永远不缺人才,多少年前外国人烧杀抢掠的本事我们也许不如它,但只要是正当竞争,中国人可以是最好的”

周世昌尚有一些疑惑地看了看刘明耀和蔡青,见两人纷纷点头,终于确定了我的权威性,再次向我伸手:“好,世昌就重新来过一次,今后还望几位多多关照。”

我回头大声冲刘明耀喊:“还等什么啊哥哥,去订好的包房,开香槟”

刘明耀和蔡青争先恐后跑出房间。

周世昌从头到尾没谈钱的问题,我在这方面也不能太小气,合同上写明了年薪150万,是他之前公司的15倍,这是跳槽薪金的不成为规矩,当然,还没算销售分成。他在太阳集团的头衔依然是销售经理,和以前没区别。第一个目标很简单,打杀台湾两款茶饮料,能有多狠打多狠,能有多绝杀多绝。

既然跟周世昌恳谈过了,我也不好意思总呆在幕后,隔一个星期之后,刘明耀把几个日本方面的制作人带来跟我见面。

这几个制作人都是典型的年轻人,其中有一个赫然是鼎鼎大名的三上。其余几个未见得有名,不过我总看那个黄头发青年有点面熟,询问之后才知道他就是著名音乐游戏制作人水口哲。此人的太空波道five和沙锤猴等游戏在几年后深入人心,哪想到现在看起来也只像是个不得志的青年小混混。

刘明耀跟他们介绍,我就是制作著名游戏withyou的制作人周行文,几个人也在日刊的一个访谈上见过我照片,纷纷大呼久仰不已。日本人表面上的礼仪和功夫绝对有一套,所以也正符合中国成语里所谓衣冠禽兽的定义。我不咸不淡地跟几个制作人打了招呼,然后看刘明耀给我的游戏策划案。当然,是翻译稿。

和我所想的差不多,这几个人都提出了自己一直希望达成的想法。其中三上提出的自然是恐怖动作冒险类游戏,水口哲提出的是音乐类游戏,不过95年sce已经在着手开发araara说唱兔子,所谓音乐游戏的概念早就形成了。

另外几个人提出的游戏多半是3d的,格斗射击rg各有一套。

考虑到目前sce缺游戏,这些提案我觉得应该全部同意。技术人员可以通过海外的线找外包,97年之后sare在美国外包了许多项目,效果也很不错。老美不是不能做适合亚洲口味的东西,只是他们不喜欢且没有必要做罢了。论这些技术,日本还是要往后退。

这次跟他们见面刘明耀根本没带翻译,此人去日本前恶补了一番日语,已有小成,如果梳个背头留点山羊胡绝对就是一假洋鬼子。我日语比刘明耀好,跟人对话显然没问题,这就是所谓的能保密尽量保密。

我给三上提意见:“三上先生,可以考虑在冒险游戏里增加更多的动作要素吗”

三上不解:“更多的我的计划里已经很多了。”

我解释道:“不是这个意思,目前您计划中的动作要素是一种接近于被动的情况,即逃亡,闪避和强制反击。您可以在适当的场景里考虑一些主动情况,但不用过多。当玩家们喜欢上这种主动进攻乐趣之后,您的下一作就呼之欲出了。”

三上若有所思地点点头,显然是去想象所谓主动进攻大概是什么样的场面了。

我又对水口哲说:“水口先生,您的音乐游戏想法非常好,但是我觉得其实可以让人和娱乐设备更互动一些。”

水口哲迷惑:“互动”

我点头:“不是说玩家只要按键就行,要强制让他们配合音乐做出一定动作。好比这样”

在地上画了一个大一点方块,把s手柄的四个方向键用四张纸分布开,我站在上边,摆了一个ose:“水口先生,明白一点了么”

水口眼睛就是一亮:“明白了明白了,周桑真是天才我明白了”

我心说这也是偷来的想法,其中还有你的功劳,实在是惭愧惭愧。

本来几个人对我不甚重视,都是看在公司面子上才来见见我的,听我一圈说过去,这些人都开始表示露骨的钦佩了。这让我想起日本某君在香港看过利志达的作品后说,香港漫画家都是地,利志达是天日本人就喜欢夸张,也喜欢崇拜强者。

说了一些无关痛痒的话之后,水口哲有点疑惑地问我:“周桑,这些创意都非常棒,而且几乎没有什么技术障碍,您为什么不自己去实行”

我笑着说:“游戏只是载体,小说音乐电影舞台剧都是。游戏要传达的是快乐和投入,是一种参与性的阅读。比起来这些,我更喜欢文

gu903();