圣眷城里有多少怪?
没人知道准确数字,但是毫无疑问,越早去,怪物越多,就有越多的任务目标可以给他们用来打评分;去晚了,先不说有没有打出来高评分的水平,到时候怪都没剩几个,评分也就无从说起了。
而来得最早的一批,就是前段时间一直在银剑要塞厮混的玩家们。
银剑要塞本来就距离圣眷城比较近,在保卫战结束之后,这座要塞里面填充了不少玩家活动必要的NPC,工匠、训练师之类的,都有,而且级别也比较高,满足了玩家们的需求。
银剑要塞往北,暂时没啥好玩的,打过仗的地方,许易又没有去净化的计划,自然也不会捏怪物出来。那没任务又无怪可杀,大部分的玩家是不会往那边跑的,只有少数一些喜欢探险的人会去。
银剑要塞往南,许易是开了几块地的。土地内的混沌气息被揉捏成怪物,而且许易有意的将这些怪物的等级捏得比较高,本就是意图将这里打造成一片高级玩家的练级场的。
有了怪,有了NPC,智脑也配合着编纂出来了一大堆剧情任务,完全可以支撑高级别的玩家们在这里进行游戏。
更何况,银剑要塞内,还有两个【历史的回响】呢。
高级别、人数要求少的那个,许易还没有开放。按照他之前的探查,那个副本里藏着谢德拉克当初堕落的原因,很难打,估计玩家们得到四十级、且全员上青铜觉醒之后,组个十五人到二十人的团,才能去挑战。
那个百人团的,倒是可以开放了。
这个‘回响’,内容其实没啥可说的,就是一场攻城战。
时间线上来说,应该是圣眷城已经陷落,被恶魔军团攻陷。这支军团分出了一部分,北上进攻银剑要塞。
原本就在抵御北方来袭的恶魔的银剑要塞守军,一下子断了后路、断了后勤,又被两面夹击,人数不足的他们,最终没能守住城市。
而玩家们进入回响的切入点,就是战争打到一半、守军最绝望的时候,以一支援军的身份,进入战场,副本完成的目标,是在十二个小时之内,也就是副本结束的时候,银剑要塞还保留在人类手中,恶魔没能占据要塞中心。
三十级的等级要求,让这个副本变成了现在等级要求最高、但也是奖励最丰富的一个本。
玩家们进去打通一次,许易直接血赚一千点神力。而且这里遗留的力量很浓,够玩家们打穿一千次了。
算下来,这要是刷到底,百万神力到手。
当然,这里也没那么好打。一方面,现在三十级玩家的数量也没有那么多,二来打通一次要一整个半天的时间,还得要个百人团,比较难组起来队伍。再加上难度确实不低,实际上,到现在为止,这个副本也就被通了两次而已。
不过,总归而言,由于各种对于高级别玩家的吸引力存在,银剑要塞成了最近高级玩家的聚集地。
他们本来也就是对青铜觉醒的挑战任务最有兴趣的一批人,在看到了挑战任务的要求之后,二话不说,大部分人就直接南下,往圣眷城而来了。
然后他们就发现,这个挑战任务着实是不简单。
还没到圣眷城的时候,玩家们就灵性碰上了不少的堕落者奴工。
这些当然也算是任务目标的一部分。
然后,大家很兴奋的冲上去一通乱杀。
真是乱杀,这些奴工的等级很低,普遍甚至连十级都没过。在高级玩家的手里,完全是被单方面屠杀而已。
但令人懵逼的是,一波屠杀下来,评分压根儿没怎么涨。
比如跟着岁无双的队伍,一共十来名玩家,碰到了一群大约百人规模的堕落者奴工。一波冲锋,外加远程法术的轰炸,压根儿没有用多久的时间,就几乎可以算是无损的将人杀光了。
但是队伍里,普遍连十分都没过。岁无双本人只拿到了十一分。
这让他感觉相当郁闷,不由得抱怨道:“我们打得挺漂亮了的吧?连血都没掉的,怎么才十几分啊?合格线是九十,这得杀多少?”
团队里的一个玩诡术士的玩家,听到这话,摇头说道:“我估计这个评分跟击杀数不咋挂钩,刚才其实大家有特地留很多怪物,让老板你来动手,你杀的数量,应该是我们之中最多的,但是你的分却不是最高的。”
“你多少?”
“我就杀了三个,十八分。”
“沃日……这个评分机制到底是啥啊?”
“操作?”诡术士提出了一个想法。
“你的意思是我操作烂?”
“呃……”诡术士不敢说话了。
他挺想点头的,不过想了想工资,拉倒吧。
“算了,我找别人问问。”
岁无双打开了好友列表,分别给不少他知道的、也来了圣眷城这边的职业玩家发去了消息,询问情况。
很快,也来了回复。
到目前为止,还没人拿到九十分。
最高分的,是AK。
AK这波是在玩独行的,没跟人组队。他碰到了一支大概二十人左右的奴工队伍,并将其全灭了。
这符合了连续击杀的定义,并且由于独行,他担心后面还有更多的战斗,所以是通过最高效、省事儿的方法来打的。
打完之后,他不仅没被这些低等奴工摸到一下,自己的消耗也很少,击杀效率在他高超的操作之下,也相当可观。
他打出了五十多分。
岁无双挠了挠头,嘀咕着:“还真是看操作的?要效率高、消耗少?还是要单人动手?妈的,感觉被嘲讽了啊。”
他振臂一挥,说道:“咱们走,再找找怪,我就不信了!”
很快,他们找到了一波新怪,再次毫无疑问的将其灭了个干净,但他们一点都没有开心,反而更郁闷了。
“靠,打完我从十一分跌到了九分?越杀分越少是怎么回事啊!”
岁无双无能狂怒中。
gu903();