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我们这些大势力的主力基本都没动,首先动的都是那些来凑热闹的小势力,这部分人是狂热的战争份子,成员里不乏一掷千金的rmb战士,他们跟我们参加战斗的初衷不同,很多人对钱根本不在乎,玩游戏只是为了追求战场上那种激情而已。
冲上去的散人玩家不算太多,大概只有零散的三四个势力,一万多点人而已,队形散乱,职业搭配也不怎么合理,这些单纯为了打架而打架的战争贩子桀骜不驯,团队里的纪律性也很松散,真摆在战场上,一交火就显出了颓势。
跟这些散兵接火的是龙行天下一个在最外围布防的盟友队伍,看规模基本只有万人左右,会长指挥还算得法,骑士迎上去,然后远程职业轰击,牧师在最后面不断刷着治愈。战斗过程虽然没什么亮点,但是也算中规中矩。
我在人群的上方,手中的光质箭矢不断射出,前面那次领地战为了顾及挂掉打击士气,我基本都猥琐在后方没怎么出力,现在大师级的元素亲和使得我射程更远了,小黑也争气,自然要好好过下瘾,各种技能轮番丢出去,密集的人群使得我连瞄准都懒得瞄了,远远碾压普通玩家的属性使得我每次轻描淡写一击都能收割掉半血的目标,一番杀戮下来,我成了对面又恐惧又憎恨的人形炮塔。
缺乏有效指挥跟合理队形的散人玩家还是败了,个人英雄主义在战场上作用有限,几十上百点的属性优势根本可以无视,如果属性没有向土豆似的完全碾压同档次对手的话,谁都不敢保证自己能在对方的集中火力覆盖下活下来。
第一波战斗已经到了尾声,进攻方冲上去的人损失过半了,锋线被对方集火攻击撕开一个口子,不断有骑兵通过口子钻进纵身里,皮甲跟布甲职业失去阵型保护,只能往后撤退,看到情势不妙,我一夹小黑腹部,掉头回了自己方的阵地。
果不其然,随着后方输出能力降低,锋线上的对抗更加无力,片刻之后整个接火锋线完全崩溃。
就在这时候,在人群里又有人喊了一嗓子:“大家伙都上啊,咱们一起上龙行天下撑不住的,等赶走他们,谁拿领地各凭本事...”
这声音很耳熟,回头一看,小可不在,尼玛,怪不得呢,原来是小可这厮,竟然混到别人的队列里去了。
前方的热血战斗跟刚才这一嗓子叠加,瞬间如星星之火般点燃了整个战场,在这种关键时期,这句蛊惑人心漏洞百出的话显露出了难以估量的巨大能量,原本还观望的势力,当下有好几个都挑头动了起来。
又有人动了,其他勉强压制欲望的小型公会也hold不住了,跟风一直是国人的优良传统,在这种时候,只要有人挑头,场面用不了几秒钟就会完全失控。
打先锋的散人玩家们撤了回来,万人多的规模只回来了三千不到,根本没有给龙行天下那边重新列队打扫战场的机会,第二波冲击又来了。
这次的规模足有十万人之巨,除了我们几个纪律严明的大公会没有动手之外,基本上所有中小公会都动了。
远远的眺望过去,龙行天下看到这失控的场面,脸都绿了,面对这种规模的冲击,他那边还能勉强撑得住,但是打赢之后也是惨胜,防守方撑死也就不到三十万人,况且受地形因素还不能全部展开参战,可以说在正面战场上,参战人数根本没有什么优势。
进攻方各个势力间的配合虽然很少,但是公会内部的军团间配合已经比较熟练了,正规军之间的碰撞给防守方造成的压力很大,看到局势不明朗,龙行天下一咬牙又派出了一支援军。
援军从领地内部走出,清一色的高地战马骑兵,这种高地战马是性价比比较高的坐骑,虽然单体战力不算太突出,但是胜在数量比较多,成建制之后的威力不可小窥。
骑兵冲锋,给原本胶着的战局添上一枚重重的砝码,进攻方逐渐露出疲软,虽然没有溃败,但是士气已经被打压了下去。
看到这时候,土豆也已经呆不住了,骑着蛮牛boss的他现在就是一人型堡垒,在战场锋线上冲杀起来根本没有对手。
“夕阳哥,让俺带一队弟兄们上,手痒咧!!!”土豆扛着大锤头,眼里蠢蠢欲动。
“土豆别闹...”我随口呵斥道。
“让土豆去,带上五千铁甲骑兵,去帮帮场子,不求胜利,只要让进攻方别溃败的太快就行!!”夕阳略一沉思说道。
不得不说,夕阳这家伙看问题的角度确实比我要深远一点,让土豆派人去救,一方面是表态,堵住那些说闲话的嘴,最重要的另一方面是稳住战局,众所周知,除了溃败之后的追杀之外,胶着状态是消耗双方兵力最狠的状态,双方兵力大量消耗了,我们才能在背后坐拥渔利。
“嘿嘿,老大俺去了昂,夕阳哥都批准了的!!”土豆恬着脸打哈哈,然后生怕我们反悔似的跳下了临时瞭望台。
片刻功夫,从我们队列侧方杀出一队列阵整齐的骑兵,土豆骑着蛮牛打头在楔子型最尖端的位置,队伍所过之处,挡者披靡,楔子型的进攻队形直插胶着的战场后方腹地。