“浮落”作为柔道中腰技的高阶技巧,拥有着强大的威力。
对脚步的要求非常高,要求使用者使用滑步靠近对方,并且中间不停步,尽全力抓住敌人的腰部,从后面进行摔跤。
加藤大河改进了“浮落”的脚步运用,使用错综复杂的完全反力学的脚步移动方式,跟随着膝盖与腿部的节奏,走出完全不符合人体力学的脚步。
远远看上去,就像跛脚在地上划出不一样的步伐。
这样能迷惑对手的判断,从而实施自己的攻击计划。
加藤大河在转身前的一瞬间,才走出这样的脚步,所以一瞬让平田的判断失去了准确度,被对方趁虚而入,绕到了自己后背。
柔道重摔投轻地面,最重要的就是重心控制。
加藤大河所试图做到的,就是从后面抱住平田的腰部,使他瞬间失去重心,然后将其摔到地面上。
被对方绕到后面的平田,立即改变攻击方略。
剑道中将后背留给敌人是非常危险的行为!
比赛或者剑道实战中,要求必须面对面对着对手。
但“残心”中会出现一种情况:打击后穿越对手。
在穿越的过程中,有一个非常短暂的时间,后背面对着对手。
剑道中对这个“穿越”的要求是快速,所谓的快速,是要比对方转身追杀的速度更快,并且在穿越过去之后立即快速滑步然后马上转身面对对手。
剑道比赛中,就出现过很多次很好的打击,因为残心“穿越”不够快,而被对方追上来打,而未能得分。
平田现在面临的就是这种情况,对方的“穿越”快速凌厉的不像话,瞬间穿越到自己后背,准备对自己进行攻击。
长时间的剑道锻炼,使平田不经思考,下意思就做出了残心反应。
向前滑步的同时,转身面对对手,同时剑道立即摆出中段架势。
两人之间的较量变成了单纯的速度的比拼,谁能先一步完成自己的动作,谁就能完成打击。
场中所有人将目光看向了平田和加藤大河,屏住了呼吸,大气都不敢喘一下。
牧野遥之前的放松心态也变成了紧绷,手中的团扇停止了动作,眼睛一眨不眨的盯着两人的动作。
使用系统竹剑赋予的“迅疾”属性以及自身被系统竹剑强化的速度,明显超过了普通人类水平的平田动作更快!
转身过程中摆好的中段架势,直接向着对方刺去。
嘭!
中段刺出的竹剑,如同闪电一般,以目光无法捕捉的速度,直接刺向了加藤大河抓过来的双手。
“唔!”
双手被刺中,顿时鲜血淋漓。
剧痛立即传向他的全身。
幸亏平田手持的是木刀,如果是真刀的话,恐怕瞬间就会斩去他的双手。
即便如此,还是痛的加藤嘴里发出声音。
被刺中双手的加藤大河,仍旧没有放弃,忍着双手的剧痛,朝着平田冲了过来。
平田看对方没有放弃的打算,立即后退撤步,竹剑刺到对方的肩膀上。
能够将普通人刺倒的一击,还是没有击倒加藤大河。
并且无法阻止他的野蛮冲撞。
平田只得继续向后退步,躲避对方的撞击。
但如同公牛一般发动的加藤大河,带着一往无前的气势,张开双臂,踩踏着地面,朝着平田冲了过来。
咚!
踏击着地面,躲过了冲撞的平田,右手还是不小心被对方的手臂抓到。
“太好了!”
看到平田的手臂被加藤大河抓住,社团小弟们顿时欢呼起来。