种岛的打法,哪怕放在u17中都是很特别的。
他擅长速攻,善于利用精神力引导对手。但同时他也擅长防守,会利用自己极快的反应速度找出对手回球的破绽并给予对应的回击。他甚至还擅长双打,并且知道如何引导队友,如何掌控局面,如何提升两个人的配合度。
作为no2,他在队伍里偶尔会显得没有锋芒。
并不是说他不够强。他的实力是得到认可的,但大家见到他很少会有见到平等院的那种被压迫感。哪怕后十几号球场的人,被整蛊被抢走水瓶也可以当面吐槽抱怨,并不会对他产生畏惧的情绪。嘻嘻哈哈的和谁都能成为不错的朋友。
这反过来也证明了种岛的可怕:隐藏的,全面的,不可预测的。
仁王认识他三年,也还未窥见到种岛的底牌和底线。
不过让他回想,三年前的种岛更像个阳光少年。至于现在……
“你知道这样穿外套会让人很想把外套砸下去吧?”他说。
种岛笑着挥拍,音尾上扬,语气是听起来就会让人烦躁的那种:“这也正是我的目的所在呀,仁王。”
仁王微眯起眼,握紧球拍。
他所开发出来的招数并没有十招那么多。
型是已经成熟的剑技体系,其中一些招数是为了在不利条件下翻盘用的,另一些则是在特殊地形中抢占先机用的,而这些都可以整合成对应的特殊步伐,合并在一起算作网球上的同一招。
现在他整理出来的招式,除了前三招以外,第四招是以叁之型·流流舞动和玖之型·水流飞沫为基础的高速移动的防御招式,利用高速移动来照顾到球场的每一个方位,以达到不漏掉每一个球的效果。这个招式比起被动防御,更像是以攻代守,同时可以利用步伐和精神力的交互作用,造成“障眼法”一样的效果。
第五招则是以陆之型·扭转漩涡为基础开发出来的带着强大旋转的攻击技。这一招是将大部分的杀伤力放在了旋转上,除去本身网球的技巧以外,还会通过身体的回旋来加强球上的旋转。不过这样的技巧是无法在发球时使用的,回球的条件也颇为苛刻。它需要身体拥有足够的腾空空间,但球的高度又不能到达扣杀的高度。同时这招也会消耗大量的体力。
而说到扣杀,以捌之型·泷壶为基础的招式就是扣杀技。将身体腾空以后带来的巨大冲击力也结合在招式里,造成类似大爆炸的效果。当然,扣杀原本就有心理打击的效果,因此这一招在应用时也会和精神力一起配合。
除此之外,还有一招攻击技,是以柒之型·雫波纹击刺为基础开发出来的截击技。这一招的重点就是快,轻,像是剑刺水面,只激起轻微的涟漪便将水面切开一样。比起第一式是更加轻灵的。
所有招式合在一起一共七招。
如果加上他以前那些“流星抽击”,那么同一个系列的招式实际上是无限多的。从同一个型里衍生出来的攻击招式也可以用无数种,哪怕看上去相似,但不可能每一次用出的招数都完全相同。
不过仁王总觉得七这个数字对他来说比较特殊。毕竟他拥有七颗“龙珠”不是吗?那么将正式的招式定为七式或许能为他带来幸运。这当然是玄学,但欺诈师相信魔法,也相信超能力。
后续或许他会在水之型上有更多的突破,或者单纯在网球招式上有突破,那么自然会对应地增加招式的数量。
种岛前辈的“无”系列是有五招吗?不管是不是,就当做是那样了。那么,他至少也要逼出四招才行!
仁王深深地吸气,又深深地吐气。
他完全投入在了比赛里,并且是以招式攻击为主,精神力做辅助的打法。
第一局在拉锯过后,他保住了自己的发球局。虽然最后一个发球运用了零式,但早就知道他会这一招的种岛提前在网前截住了网球。
仁王并不意外种岛能回击这招,或者说他早就预料到这招看似“无法回击”的发球,对种岛来说没有用。
不过他的计算本就从种岛可以回击算起,毕竟这种招数就算能回击,选择面也少得可怜,必须到往前进行最精细的截击才行。
利用了种岛的回击招式和用的最熟练的节奏变换,仁王成功拿下了他的第一个发球局。
但第二局,种岛也保住了自己的发球局——代价是他的外套真的被仁王击落了。
最终使用了第六式·旋涡的仁王还被种岛开玩笑说这看起来不像是你的打法。
“我的打法又是怎样的呢?”仁王嘴角下撇时会自然流露出一些冷漠的神态,“前辈,说不定是你没有想象中那么了解我。”
现在是第三局,回到仁王的发球局。
在种岛面前,他的精神力完全不能算是优势。种岛的精神力更浩瀚,也更缥缈,看似毫无痕迹,却精准地抵挡住了他的攻击。仁王可以用精神力去构筑幻境,做出相应的诱导,但收效甚微。
但换个角度,他现在的力量,速度和耐力,和种岛相比也不落下风了。体型上的差距反而会让他更加灵活,呼吸法带来的运动能力的提升甚至能让他在短期爆发力上压过种岛一头。而如果比耐力,他也能利用呼吸法维持这样的状态很久。
“训练得很刻苦嘛。”种岛没几球就感觉到了压力,来源于网球上的力量和仁王击球时的速度。