联军一方也有龙炮,大概是一些世家的私藏,不过数量实在太少,他们使用时也非常的谨慎。
“东北方,落点在东北一万两千米左右,集火,覆盖!”城墙上传来玩家兴奋的呼喊。随着这名玩家的呼喊,周围数台龙炮开始调整炮架的角度。
“啊~!”玩家的惨叫让周围的龙炮操控者停下了手中的动作,后方炬石投掷的扭响破空依旧不曾间断,那名呼唤龙炮覆盖攻击的玩家,被一名西凉监军斩杀当场。
“寻找敌人炬石投掷机关,禁止龙炮覆盖攻击,用心战事,生乱者斩!”西凉监军挥舞手中战刀,厉声呵斥。
随着监军的呵斥,周围操控龙炮的玩家短暂沉默之后,再次调整着龙炮的角度,寻找起联军中有炬石投出的方位。
西凉军同样知道联军的龙炮稀少,联军龙炮攻击带来的威胁,远没有大量炬石带来威胁大。龙首爆弹数量有限,炬石自由攻击也就罢了,西凉军是绝对不允许龙炮覆盖这种奢侈的事情发生。
短暂的沉默与压抑并没有持续太久,片刻后,因为大量经验的获取,这些操控龙炮的玩家,脸上再次挂起兴奋的表情。
龙炮操控并不复杂,比炬石投掷机关还要简单一些。但因为虎牢关战争器械太多,董卓安排了麾下玩家操控这些器械。
联军不断改变新投入器械的方位,牵扯到校准调整,玩家显然比系统士兵更能灵活操控这些器械。至于西凉军中的兵将,时刻都处在备战当中。
战争器械的操控权在玩家当中十分抢手,因为这些战争器械造成敌人的伤亡,同样也能给他们带来经验。
这种蹲在相对安全的地方打炮、投掷就能不断获取经验的战斗方式,让操控的玩家多少有些卡BUG开挂的感觉。
单纯战争器械的破坏并没有经验,但董卓一方的玩家确实获得了大量的经验收入,因为关下战场上,已经有无数的战兵在其中展开了冲杀。
难以计数的系统士兵在虎牢关下的战场中撕杀喊叫,这些系统士兵,都是双方阵营中,玩家携带的中低级系统士兵。
作为在玩家心目中占举足轻重地位的虎牢关战役,吸引了整个东汉半数以上的善战玩家的加入。
双方数以千万计的玩家,这些玩家又大多都携带有自己的战兵,当这些玩家汇聚之后,虎牢关下的大地,俨然被鲜血彻底染红,哪怕血液会随着系统士兵消散,不断新增的血液,大地赤红的色泽依旧难以改变。
无论是虎牢关还是联军军营,都囤积不下那么玩家带来的系统战兵。而且很多玩家的战兵都还达不到精锐的程度。
随着袁绍正式下达了进攻虎牢关的命令,攻城器械的对战中,初期的战场主角,则是由这些炮灰都算不上的杂兵担任。
双方互有来往,冲到联军大营的虎牢战兵被联军备战的精兵剿灭,冲到虎牢关城门前,试图蚁噬城门的联军战兵被西凉精骑斩杀。
虎牢关远程攻击更占优势,但数日不休的撕杀,虎牢关的吊桥锁链已经被破坏,因为护城河多个方位被填平,吊桥本身似乎也没有太大的意义了。
而导致这种战果的背后,可想而知会有多少战兵在战场上消散。
虎牢关周边地区那些乱战的玩家也开始向虎牢关的战场汇聚,虎牢关前辽阔的大地成为绞肉机一般的存在,万里血腥,经久不散。
双方疯狂的消耗着彼此的有生力量,如同无穷无尽的战兵不断投入战场,战场上遍地的装备、金钱、兵符等等掉落也让一些玩家心动。
当陆续有玩家抱着各异的心态进入到战局当中,战争的激烈程度也进一步提升。
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