gu903();在这个行业中,运维工程师最经常唠叨到的就是“这尼玛不科学”,“这情况发生太妖异了”等等,其实,这就是在计算机信息时代有些数字运算不可解释的问题,科学的尽头是玄学,某种程度上来说是很有道理的。
这绝对不是传播封建迷信思想,因为有些东西存在即是合理。不管你信不信,这玩意就在那里。
网上随手一搜就看到很多服务器经过大师开光后,对于机器稳定性,防病毒,漏洞攻击的效果有很明显的改善。
很多人以为这个世界是科学的,其实,这个世界
一直都特么是玄幻的!
听到陆神说的这个事,傅俞心说,你还真没说错,这个世界本来就挺玄幻的要不然也不会有褚赢和藤原佐为这种奇特的存在!
但傅俞不知道的是,这种给服务器开光的行为并不是这个世界独有的,在他所在的前世,也存在这种超玄幻现象!
这一次与陆神的面基与聊天,傅俞收获满满。
尽管对于围棋策略数学模型上的推导没有碰出花来,但陆神不愧是陆神,居然另辟蹊径开发出了围棋棋形数学模型出来!
严格来说,这个模型填补了傅俞所开发的策略模型存在的缺陷!
若加以区分,傅俞所开发的应该是围棋棋路策略数学模型,而陆神现在补充的则是围棋棋形变化数学模型!
棋路模型一直到2.0,都存在一个面面俱到的问题!简单说,这个模型更多的是线性上的推导,更适用与局部上的争夺与战斗,但若涉及到局部棋形的优劣判断,乃至局部到整体的落子选点与判断上还是有所欠缺的!
就像半个世纪前r国棋坛前辈问两位天才弟子,棋盘上星位的弱点是哪里?!
酷爱实地的赵志勋说,是三之三!
而后来开创了宇宙流的武宫正树却说,是五之五!
这两个选点放在过去有争议,而在陆神所开创的这个棋形变化数学模型来判断,不会有争议了!
三之三这一答案,aster早就给出来了。
至于五之五的答案,则是在围棋界之外的陆神,在今天呈现在了傅俞面前!
“其实,我会想到用数学的方式来计算棋形还是源于你们职业棋士所说的那个棋感!”
陆神最后说道:“这种感觉就像是数学上的灵感,一开始参杂了感性的成分,然后,梳理逻辑判断计算,整个过程以及最终的结果还是回归理性所以我就想,棋形上的棋感,必然也是要归于理性的计算”
“当然了,混沌那一部分没办法,可能这一部分就是我们人类创造力需要去补断开拓进取的地方吧,放在围棋中,这里也便是你们所追求的神之一手的领域”
“不过,我相信随着我们人类在数学领域的不断前进,混沌所占据的领域会越来越少,一直到我们冲破宇宙的时间与空间,进入另一个维度”
不得不说,陆神的思考方式真的给了傅俞很大的启发,让他对围棋、对世界乃至对宇宙,都有了不一样的视觉角度与思维维度。
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