兵力处于劣势,又难以攻破坚不可摧的六角铁要塞,连续数日大军顿足于要塞之外。
这剧情不太对劲。
弗林倒是还有耐心。
因为弗林知道,在六角铁要塞之后,就是王都!
可以说,这次清君侧的行动,已经到了临门一脚的关键期。
这个时候,即使再急,也要沉住气!
但玩家们,在连续打了几天之后有些坐不住了。
虽然按照现实地球的时间来看,在六角铁要塞外面的玩家们,不过才浪费了两天而已。
但这两天每每苦战,却最终都没有拿到实质性收获,所以玩家们都是有些急。
当天晚上,玩家们在商议之后,自发的组织起了一次持续性空前的大规模进攻。
号称:“要塞不倒不下线!”
为了这一次自发性进攻,各大公会的会长们,准备了海量的秘银复活雕像。
上万个复活雕像,密密麻麻的码了一大堆。
为了战斗,玩家们甚至将复活雕像的位置,摆在距离要塞相对较近的位置,方便随时复活。
投资不小,并且冒着一定的风险。
玩家们组织了一次持续性的超大规模攻击,从晚上一直打到白天,从白天再次打到晚上。
几万几万的勇者,死了一波又死一波。
复活雕像一排一排的耗尽,又一排一排的重新安放。
为了攻下坚固的六角铁要塞,勇者们真的是拿人命去堆,拿秘银去砸。
面对城高墙深的敌人,玩家们喊着就算是累!也要把别人给活活累死!
战斗意志,惊人的顽强。
利用持续性的攻击来疲劳对手,这个想法是很不错的。
如果要塞守军数量有限的话,因为体力耗尽和士气跌落到零点,从而弃守关卡,让玩家们能够攻占要塞。
也是有可能性的。
但铁丘王国,此时不缺什么?
铁丘王国,此时最不缺的就是兵力!
在六角铁要塞的后方,是整个铁丘王国云集的40万勤王兵马!
这些卡拉卡拉二世的死忠部队,他们虽然无法全部投入到六角铁要塞的战场上毕竟整个要塞就只有那么大,你兵再多也摆不上去。
但兵力充足,意味着可以充分的轮换。
实际上,每一批要塞守备部队,只需要在要塞上坚守23个小时,便可以得到轮换的机会。
合理且持续性的轮换,保证了要塞守军的体力,不会因为玩家们的持久战而耗尽。
同时,因为每一支部队仅仅只需要坚守23小时,所以每支部队的阵亡率也都下来了。
上城墙守卫的士兵们,他们心中有希望知道只需要坚持两三个小时就行,战斗起来也更加的卖力。
从某种意义上讲,此时攻守要塞双方很相像。
玩家们,通过无限的复活,进行持续性的攻击。
每一波的玩家,都是满血满蓝满状态。