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gu903();所以,钟鸣现在把微光工作室扩充到60人,是为了能够尽快地把生化危机给做出来,不要在开发时间上卡的太久。

贾嘉被调到天极工作室做主设计师之后,微光工作室这边又新招来一个数值设计师,叫周洋。相对而言,这种3a大作要做的数值内容反而要少一些,比如一颗子弹打中不同部位掉多少血、一口药能回多少血之类的,真正用到数值设计师的地方并不算多。

反倒是手环游戏完全靠数值体系在支撑,数值设计师的地位才重要,几乎可以说是仅次于主设计师。

“大家来小会议室开会吧。”

钟鸣招呼微光工作室的核心成员来到小会议室。

目前微光工作室的人员有三十多人,距离60人的目标还差着一些,不过骨干的框架已经定了,接下来招聘的员工都是干活的,一边研发一边招人就可以了,互不影响。

“我们接下来研发的这款游戏,叫做生化危机。它是一款恐怖游戏,关键词是恐怖、射击、解谜”

钟鸣给所有人详细地讲解关于生化危机的设计内容,包括剧情、主要玩法等等。

付兴安跟武明亮两个人又是在底下疯狂记录。

恐怖游戏啊

这次是真的恐怖游戏

之前做的恶魔在人间,其实勉强也算恐怖游戏,但并不是传统意义上的那种恐怖游戏。

恶魔在人间的恐怖,其实是源自于现实中的真实案例,更多的是一种氛围上的营造,突出的是人的异化。但生化危机这个可不是什么现实中的案例了,它就是一款彻头彻尾的恐怖游戏,整个故事都是完全虚构的,唯一的目标就是把玩家给吓得半死

这样一款游戏对微光工作室来说,确实是一个关键性的挑战。如果能把这款游戏给做出来,那么肯定会积累很多的开发经验。

而且,这次开发也会用上新组建的动作捕捉工作室,很多内容,都是第一次制作,对所有人来说都是个不小的挑战。

这次的生化危机,开发时长暂定为5个月,在4个月的时候要出一个试玩版本,为游戏造势。

这个时间如果是以钟鸣前世的时间考量,已经是非常短了,但在这个世界,这是微光工作室目前开发时间最长的一款游戏,也是开发人数最多的一款游戏。

也就是说,从8月份开始研发,要一直做到明年的1月份,这已经是一个极长的时间跨度了。

而黎明纪元的开发时间则是从8月份到10月份,这样一来,黎明纪元的收入可以拿来贴补生化危机,保证开发进度。毕竟游戏的种种美术素材,说白了都是可以花钱砸出来的东西,只要肯花钱,就能做得快。

所有工作全都敲定下来之后,微光工作室和天极工作室开始进入了紧张的研发环节,所有人都忙得不可开交。

8月17号,手游圈爆出了一小一大两个事件。

第一件事,是微光游戏平台有了些许的变化,多了一个版块:其他游戏。

之前的微光游戏平台,架构非常简单,左侧的一长条是玩家已安装的游戏列表,点击之后,页面的主体部分就会变成该游戏的详情和资讯栏,玩家点击右下角硕大的开始游戏按钮,就可以正式进入游戏。

而在点击具体的游戏之前,页面的主体部分是游戏列表,一款一款的游戏占据着不同的版面。

不过,再怎么做版面,游戏其实也就那么几款,无非是地位高一点的醒目一点,地位低的边缘化一点而已。

而现在,主页面上又单独划出了一片区域,就是其他游戏。

说是其他游戏,其实目前只有一款叫做黎明纪元的手游,点进去之后可以看到一些宣传图、宣传视频和文字资料,具体的开放测试时间,写的是10月份,现在可以进行免费预约。

细心的玩家们发现了,这款游戏的制作商并不是微光工作室,而是一家叫做“天极工作室”的研发商,之前从未听说过。

这个事情,让很多渠道商不由得发笑。

还真有沙雕研发公司把游戏交给微光来发啊

自从太吾绘卷之后,微光工作室跟这些渠道商的关系就不怎么融洽,属于不相往来的状态。

起因是钟鸣做了太吾绘卷之后去找这些渠道商要提高分成,结果被拒绝,于是微光工作室干脆自己发了太吾绘卷。这之后,渠道上门看到太吾绘卷火了,想要来分一杯羹,被钟鸣果断拒绝。

而且不仅是太吾绘卷,钟鸣以后研发的所有游戏,基本上都不再去找这些渠道商。

当然,对此这些渠道商的负责人也没什么好指责的,都是生意。

微光工作室有本事,把太吾绘卷往网页上一挂都能给推起来,也确实没必要去找他们这些渠道。

但,微光工作室有本事,那是指它的研发很厉害,游戏品质过硬,所以即使不找渠道商也可以,光靠这口碑也能火起来。

那可不代表微光工作室有什么渠道资源

就目前微光工作室的粉丝体量和玩家体量,真的说不上有多少,也就跟一般不入流的小渠道一个水平。而且,小渠道还有很多买量的手段,跟很多大的游戏公会有关联,能想到很多办法搞来额外的玩家,微光游戏平台可从没搞过这些。

所以,微光工作室发自己的游戏倒是还可以,毕竟口碑在这;但如果别的公司把游戏交给微光游戏平台来发,那

后果可想而知。

对于玩家们来说,反应也比较平淡。

大部分玩家的态度都是:哎呀,要恰饭的嘛。

这游戏不是微光工作室出品的,而是一家从没听说过的“天极工作室”,而且还是一款手游,从游戏的介绍上还能看出来这多半是一款氪金手游

显然,这是其他公司跟微光平台谈合作,让微光游戏平台来推广。

对于微光游戏平台来说,这当然是个求之不得的事情,毕竟游戏平台上的游戏数量实在太少,多几款游戏充实一下游戏库也是好的。

所以,对双方来说这都是一个相当“恰饭”的选择,很多主机游戏玩家对手环游戏不感冒,也自然不会把这个事情放在心上。

微光游戏平台的这次小改版,没有引起太多玩家的注意。

因为还有一件大事发生

这天,虹光游戏的招牌手游灵之召唤师在版本更新之后的第二天,爆出了一个非常严重的恶性bug,在玩家群体中引发了轩然大波

灵之召唤师,是虹光游戏利用同名漫画i开发的一款卡牌对战游戏,也是经常徘徊在手游畅销榜前几名的游戏,月流水保守估计也有3亿左右,是虹光游戏的招牌产品。

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