小王点击模式一,进入一个人物选择界面。
这个界面有一个随机按钮,和100位人物的头像及名字,他点开第一个人物头像,是盘古的头像,然后确定。
随即游戏界面变成整体以黑色场景为主,似浓厚的墨汁,浑浊而深邃,流动着无数的能量涌动。
偶尔一道漂亮的紫色光韵飘来飘去,其中掠过的不定光点,仿佛是无数命运的星星在闪烁。
它们不是简单的光,而是未来无数生灵与天地法则的源泉。
按照设定里混沌是一个无形无态、虚无缥缈的空间,万物未曾生成,光明与黑暗交融,无分天地。
没有光,但是做成游戏,必须要有画面,总不能放个黑屏给玩家。
紧接着画面里出现一朵玄之又玄的青莲,又称造化青莲,青莲的中心正是孕育中的盘古,然后玩家的游戏界面就进入以盘古为主的第三视角。
混沌里无数的能量,光点涌入盘古的体内,然后他逐渐成长为一位无可披靡的巨人,当盘古睁开眼就看到手里拿着一把斧子,是盘古斧。
此时玩家就可以操控盘古了,这时候游戏才弹出来操作按键设置。
小王按照游戏提示,开始操作盘古斩杀3000神魔,杀3000魔神这波把小王爽到了,这才是割草,这才是碾压。
而且虽然魔神数量有3000之多,但是每个魔神的建模都精致无比,那各种手段展现出来的画面也极具震撼力。
而手握盘古斧的盘古一斧子下去,魔神死伤无数,小王就操控着盘古将3000魔神全数打杀。
死后的3000神魔化作大道法则,而大道法则像流光一样聚集起来,形成造化玉蝶。
盘古拿到造化玉碟,又从其中参悟到开天之法,且刚刚的大战魔神,他用力过猛,已经将混沌劈开。
天和地分开以后,盘古怕它们还会合在一起,就头顶着天,用脚使劲蹬着地。
天每天升高一丈,盘古也随着越长越高,这样不知过多少年,天和地逐渐成形了,盘古也累得倒了下去。
小王就看见倒下的盘古化身日月星辰,游戏世界开始构建,盘古自身的精神元神,一气化三清。